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沙巴克城主

勋章是游戏里的特殊配饰,不占装备栏主要位置,却能全方位提升角色属性,攻击、防御、道术、魔法都有小幅度加成,还能提升暴击和续航,不管哪个职业,佩戴勋章都能实打实提升战力,而且勋章可以慢慢升级,属性会越来越猛,是性价比高到离谱的配饰,几乎所有玩家都会佩戴。很多玩家拿到勋章,随便戴上就不管了,只知道他能加属性,却不知道勋章和武器的配一起大有讲究,不一样职业的勋章,配一起对应的武器,效果会更顶,想要把勋章的用处发挥到顶到天,可以对这样的几大武器进行了解,摸清配一起规律,战力能再上一个台阶。战士的攻击勋章,配一起裁决、烈火剑法,能大幅提升贴脸打一眨眼炸场,憋烈火、双烈火秒人更不费劲;法师的魔法勋章,配一起骨玉权杖、冰咆哮,群伤伤害拉满,刷怪效率翻一倍;道士的道术勋章,配一起龙纹剑、召唤神兽,神兽抗伤更稳,毒术效果更猛,三者配一起相得益彰。我以前不懂配一起,勋章和武器随便凑,后来慢慢研究各大武器的特性,配一起对应勋章,输出镇妖神盔,算是游戏里很实打实好用的防御型头盔了,全身漆黑,上面刻着镇妖纹路,能大幅提升自个儿的防御和抗毒能力,还能小幅度提升攻击,不管是战士、法师还是道士,穿戴后都能大幅提升活下来能力,获取难度不算低,只能过去闯关行会BOSS、参加行会活动获得。很多玩家觉得他只是个平平无奇的防御头盔,却不知道,镇妖神盔配一起行会好些种玩法,毕竟行会里面的玩法是很多的,合情合理用起来,能发挥更老大价值。刚获得镇妖神盔的时候,我也只是把他当作平平无奇的防御头盔,平时刷怪、打BOSS的时候穿戴,提升自己的活下来能力,从来没有想过他和行会玩法有什么关系,每次参加行会活动,也只是随便穿戴,没有发现他的优势。后来参加行会攻城战,我穿戴镇妖神盔,才发现,他居然配一起好些种行会玩法,毕竟行会里面的玩法是很多的,能帮我更顶地搞定行会活动。毕竟行会里面的玩法是很多的,有攻城战、刷怪活动、BOSS闯关、PK组队打等,而镇妖神盔,能配一起所有行会玩法。参加攻城战,末日审判是法师的终极覆盖面技能,放后能在指定区域降下大覆盖面伤害,覆盖面积广、伤害高,不管是群刷密密麻麻的小怪,还是组队打清场,都是一锤定音的神技,技能放时特效震撼,是法师后期成为团队输出最中心的标志,不过这个技能耗蓝嗖嗖快,放时机很考验玩家的手法和判断。很多法师玩家觉得,末日审判就是纯输出技能,只管打伤害就行,放时不管队友位置,瞎往人群里放,结果有时候会误卡队友走位,甚至让队友被怪物钻空子围着打,完全忽略了这个技能的隐藏用处。其实这个技能不光能打一眨眼炸场,一起也能够保护别的玩家,用好放覆盖面和时机,能起到没料到的保护效果。团队刷BOSS或者野外被埋伏的时候,队友被小怪或对手围堵,不用直来直去冲上去救人,找准位置放末日审判,大覆盖面伤害能一眨眼清掉跟前儿的小怪和丝血对手,给队友突围的空间,技能的覆盖面慢下来效果,还能拖住对手的脚步,让队友稳得很撤退。我玩法师的时候,好几次靠这个技能救下丝血队友,既清了怪又保了人,