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新开变态传奇

魔血系列是特色套装,包含戒指、手镯、项链等部件,最中心效果是把魔法值转换成血量,对路子法师这类身板脆、蓝量多的职业,穿上后法师血量大幅提升,再也不是一碰就倒的脆皮,能真管用提升活下来能力,是法师从放风筝脆皮变成半肉输出的最中心套装,刷高难度地图必须带。很多法师玩家穿上魔血系列后,只看重血量提升,一味硬刚怪物,疯疯癫癫放一眨眼炸场技能,完全忽略一直有伤害技能的用处,觉得一直有伤害慢、没效果,白白浪费套装的续航优势,其实魔血系列主打续航活下来,配一起一直有伤害技能,才能发挥顶大的价值,硬刚反而浪费套装特性。一直有性伤害的技能是得要适当的发挥出来,法师的火墙、道士的施毒术,都是典型的一直有伤害技能,配一起魔血系列的续航,不用老多回嗑药,也不用怕被怪物秒掉,能全程维持着技能放,慢慢消耗怪物血量。火墙铺地一直有灼烧,配合魔血套的血量‌增强,法师能站在火墙里安稳输出,不用老多回走位。我玩法师穿上魔血套后,不搞了一味一眨眼炸施毒术是道士的最中心混子位技能,等级22就能学习,技能书打沃玛卫士、祖玛小怪有概率爆,放时能给目标施加红绿两种毒素,红毒往下压目标防御,绿毒让目标一直有掉血,是道士刷怪、打BOSS、PK的必须带技能,配一起所有场景。但很多玩家不知道,施毒术在不一样场景下,发挥的优势是压根不同的,刷怪有刷怪的用法,打BOSS有打BOSS的技巧,PK有PK的方法,贼机灵运用,才能发挥他的顶大的用处。我玩道士的时候,刚开始只会瞎放施毒术,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都用同样的方式,结果发现,施毒术的用处压根发挥不出来,刷怪的时候,毒素伤害太低,清怪效率慢;打BOSS的时候,没能准得很往下压BOSS防御,输出跟不上;PK的时候,没能赶趟儿给对手施毒,被对手压制,后来我慢慢摸索,才发现施毒术在不一样场景下,优势是压根不同的。刷怪的时候,施毒术的优势是一直有掉血,我会给堆一堆的小怪都施加绿毒,让他们一直有掉血,再配合召唤神兽攻击,不用反复放技能,就能不费劲清掉小怪,省着镇妖神盔,算是游戏里很实打实好用的防御型头盔了,全身漆黑,上面刻着镇妖纹路,能大幅提升自个儿的防御和抗毒能力,还能小幅度提升攻击,不管是战士、法师还是道士,穿戴后都能大幅提升活下来能力,获取难度不算低,只能过去闯关行会BOSS、参加行会活动获得。很多玩家觉得他只是个平平无奇的防御头盔,却不知道,镇妖神盔配一起行会好些种玩法,毕竟行会里面的玩法是很多的,合情合理用起来,能发挥更老大价值。刚获得镇妖神盔的时候,我也只是把他当作平平无奇的防御头盔,平时刷怪、打BOSS的时候穿戴,提升自己的活下来能力,从来没有想过他和行会玩法有什么关系,每次参加行会活动,也只是随便穿戴,没有发现他的优势。后来参加行会攻城战,我穿戴镇妖神盔,才发现,他居然配一起好些种行会玩法,毕竟行会里面的玩法是很多的,能帮我更顶地搞定行会活动。毕竟行会里面的玩法是很多的,有攻城战、刷怪活动、BOSS闯关、PK组队打等,而镇妖神盔,能配一起所有行会玩法。参加攻城战,