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裁决者

迪斯项链是后期组队打专属项链,属性偏向攻击和命中加成,还能小幅度提升团队输出buff,样子大气,配一起全职业组队打用,是沙巴克攻城战里的利器,不管是攻方还是守方,戴上他都能提升战力,尤其是搞定沙巴克皇宫的时候,用处特别得很一眼看穿,成了组队打必须带的首饰之一。沙巴克的皇宫玩家们怎麽搞定,这是所有攻方玩家最头疼的问题,皇宫地形狭小,守方好搞占位守点、聚一堆火力,攻方贸然冲进去,很好搞被集火秒掉,就算装备好,也贼难突破防守,简简单单靠人数硬冲,只会损失惨到家,必须靠技巧和装备‌增强。我们行会当年攻城,全员配备迪斯项链,先让战士在前方拉刺杀位、顶药抗伤,法师在后方铺火墙封锁皇宫入口,道士放毒减防、给队友加血,靠着迪斯项链的攻击加成,全员输出拉满,慢慢压缩守方空间,先清掉皇宫外围的守方玩家,再分批冲进皇宫,不瞎冲锋。一起巧用偷袭和拉扯技巧,一部分人正面勾过来火力,一部分人从侧门绕进皇宫,前后两面打,守方阵型一眨眼大乱,再加天尊逆火甲是道士后期的专属战甲,属于天尊套的升级款,道术加成比平平无奇天尊甲高,还多出来来的加魔防和火抗,专门扛得住法师的火墙、冰咆哮这类魔法伤害,穿上之后道士的活下来能力大幅提升,不管是打赤月恶魔还是组队打PK,都是道士的活下去利器,爆率不算高,就只有闯关高阶BOSS才有机会拿到。不老少道士玩家拿到这件战甲,觉得防御属性拉满,就开始肆无忌惮冲锋,完全不当心点实战细节,要么冲进怪物堆里硬顶,要么顶着法师的群攻技能硬打,结果要么装备耐久掉得飞快,要么被集火后血量骤降,哪怕穿着逆火甲也照样躺下,白白浪费了这件高阶装备。所以建议大家在进行游戏打架的时候也要当心点这些问题,天尊逆火甲虽强,但不是无敌的,他的火抗和魔防是对着来加成,对着物理一眨眼炸场高的战士、带毒的精英怪,还是要维持着距离,不能瞎硬刚。组队打的时候要站在团队后排,用起来战甲的抗性拉扯,别冲在最前面,刷BOSS时要绕开覆盖面伤害圈,变少没必要的承伤。我见过不老少玩家海魂是游戏里法师的初期核心武器,深蓝色杖身缠着银色纹路,能提升5点魔法攻击和魔法穿透,最特别的是攻击时会附带微弱毒伤每秒掉3点血,持续3秒。很多玩家只用它单打,却不知道海魂搭配残忍戒指在使用的时候,能把毒伤效果放大残忍戒指能提升10%毒伤加成,两者搭配,毒伤能涨到每秒3.3点,持续时间还能延长2秒,我当年靠这组合,在蜈蚣洞刷邪恶蜈蚣,没半小时就清了一群,毒伤磨血的效果比单纯放火球术还明显。第一次用海魂搭配残忍戒指是在刷黑野猪,之前没戴戒指时,毒伤只能磨掉野猪点血;戴了戒指后,毒伤一下多了3点,还能多持续2秒,配合火球术,没5分钟就打赢了野猪。后来打白野猪BOSS,我先用海魂叠毒,再放火墙,BOSS在火墙里不仅要掉火伤,还要掉毒伤,没半小时就被磨到残血,最后用冰咆哮收尾,还爆了青铜手镯。要是没这组合,单靠海魂的毒伤,根本没法这么快磨掉BOSS血量。海魂搭配残忍戒指在使用的时候,还要注意毒伤叠加尽量同时攻击多个怪物,让毒伤在怪物堆里扩散,