黑牙蜘蛛
复活术在道士玩家的技能里,绝对是 “救命稻草” 一样的存在。它能在玩家被击败后,让玩家原地复活,保留一部分血量,不用回城重新跑图,尤其是在打 BOSS 或者 PK 的时候,一个及时的复活术,往往能改变战局。但很多玩家不知道,复活术搭配强效太阳水一起用,能让续航能力大大提升,我当年就是靠这个组合,好几次从团灭边缘拉回队伍。第一次尝试复活术搭配强效太阳水,是在挑战祖玛教主的时候。那时候我们队里有两个战士、一个法师、一个道士(就是我),战士扛着教主的攻击,我负责加血和下毒,法师远程输出。打了十分钟,教主突然狂暴,一下就把主 T 战士击败了。我赶紧释放复活术,让战士原地复活,同时扔给他一瓶强效太阳水。战士喝完药水,血量瞬间回满,立刻冲上去继续扛伤害,要是当时只复活没给药水,战士复活后只有残血,很容易被教主再次击败。从那以后,我每次战斗都会随身带几瓶强效太阳水,遇到队友被击败,复活后第一时间给他们送药水。有次在赤月峡谷和其他行会 PK,我土城攻城是复古版本中最具代表性的全服组队打玩法,是以土城为最中心战场的大型行会对抗活动,上线于老招牌复古版本,是当年全服玩家最热衷的集体玩法。不一样于零散的野外PK,土城攻城参加人数多、对抗强度高、打法套路性猛到炸,攻方、守方分工门儿清,拆点、占位、偷袭、拉扯,每一场攻城战都是全服焦点,留存了数不清玩家热血沸腾的行会回忆,是这款游戏最老招牌的玩法符号之一。从玩法情怀来看,土城攻城带着了一代人的行会青春,当年没有繁杂的氪金活动,每周死规矩的攻城战,就是全服玩家的顶大的盼着。各大行会早准备集结成员、分配打法套路、清点装备,战士冲锋陷阵、法师铺火清场、道士施毒混子位,三职业心有灵犀配合,为了行会荣誉全力征战。土城的每一处点位、每一次攻防拉扯,都藏着玩家并肩打架的稀罕得很记忆,也是游戏最纯粹的团队乐子。土城攻城的打法套路玩法贼丰富,没有死规矩的取胜套路,全靠行会指挥和队员配合。攻方玩家得要突破城门防线,清掉守方埋伏人员,刺杀剑术是战士的最中心技能,跟烈火剑法不一样,烈火靠蓄力一眨眼炸场,刺杀胜在稳得很穿透,隔位攻击还能当没看见格挡,是战士打贴脸打、PK的必须带招式,很多新手战士学了这个技能,只会乱按一通,压根打不出应有的伤害,总觉得这个技能不好用,其实是没摸透门道。当年我刚学刺杀剑术的时候,也是瞎打,站在怪物面前硬砍,伤害跟平平无奇攻击差不了多少,跟人PK的时候,更是摸不准位置,要么打空,要么伤害刮痧,被对手戏耍得团团转。后来看行会里的大佬玩战士,才发现刺杀剑术不是靠蛮干,而是要练技巧,不管是跑刺杀位还是卡位刺杀,都得反复练,练熟了才能找准隔位的距离,打出当没看见防御的穿刺伤害。那时候我天天泡在蜈蚣洞,对着小怪练走位、练卡位,一练就是一大老半天,从一开始十次有九次打空,到后来能准得很找准刺杀位,慢慢找到了手感。不管是刷精英怪还是跟人PK,找准位置一个刺杀下去,伤害直来直去拉满,对付那些会格挡的怪物和对手,效果比烈火剑法还实打实好用。