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钢盔甲

英雄合击是后期开了的最中心玩法,玩家和自己的英雄搭档,放专属的合击技能,不一样职业配一起,合击效果也不一样,战战合击一眨眼炸场超高,法法合击群伤拉满,道道合击一直有消耗,伤害远超一截平平无奇技能,是组队打、打终极BOSS的最中心杀招,放用得对能直来直去扭转战局。可很多玩家拿到合击技能后,只会胡乱放,不管时机、不管场合,一有能量就放,要么打空技能浪费输出,要么在不对路子的时机放,不仅没效果,还会陷入技能真空期,被对手反打,完全发挥不出合击的威力,白白浪费了这个最中心技能。其实玩英雄合击,不用搞太多花里胡哨的手法,看卡着点机、找准目标,合情合理放,这是顶好的的一种做法了。打组队打的时候,等对手扎堆聚集,再放群伤合击,一次搞定打足伤害;打BOSS的时候,等BOSS进入丝血阶段,放高一眨眼炸场合击,直来直去秒杀收掉;PK的时候,等对手交出活下去技能,再放合击,稳当当拿下对手。我和英雄搭档练合击的时候,一开始也总乱放,后来慢慢摸索,找魔力强效神水这东西,在游戏头绝对是不可或缺的道具,尤其是在刷副本的时候,它的作用太大了,能提升玩家的攻击力和防御力,还能快速恢复蓝量,要是没有它,是没有办法通关焰火屠魔副本的,我以前就因为没带这神水,好几次都卡在副本里,没能通关。记得有一次,我行会几个兄弟约我一起去刷焰火屠魔副本,说副本里能爆极品装备和大量元宝,我当时太着急,忘了带魔力强效神水,想着凭自己的战斗力,应该能顺利通关。结果刚进副本没多久,我们就遇到了一群小怪,还有一个BOSS,我是法师,放了几个冰咆哮和火墙之后,蓝量就用完了,没办法继续输出,而且BOSS的攻击很高,我们的防御不够,血掉得飞快,没过多久,我的两个兄弟就被BOSS打死了,我也只能狼狈地退出副本,不仅没拿到装备和元宝,还掉了不少材料。后来我行会的兄弟跟我说,焰火屠魔副本里的小怪和BOSS都很猛,攻击力和防御力都很高,没有魔力强效神水,根本扛不住它们的攻击,也没办法持续输出,想要通关副本,必须带上足够的魔半兽统领是复古地图里随处可见的中型怪物,不算顶级BOSS,也不是低级小怪,血量、攻击都处于刚刚好水平,是法师诱惑玩法里的最优选择之一。相较于血量低到离谱、攻击刮痧的平平无奇小怪,或是抗性过高、贼难诱惑的高级怪物,半兽统领的诱惑难度低到离谱,搞定了率高到离谱,几乎次次都能顺风顺水收服,而且存活时间长、输出稳得很,用来当野外打手再对路子不过。很多玩家忽略了这种平平无奇怪物的价值,一味追求高级BOSS,反而错失了前期最快的发育途径。传奇185版本对各职业的平衡做得特别到位,没有板上钉钉强势的职业,就只有没玩明白的玩家。很多人偏爱战士的贴脸打一眨眼炸场力,或是道士的续航拉扯能力,嫌弃法师血薄防低,打BOSS扛不住伤害,野外PK好搞被瞬秒,其实是是没发掘出法师的最中心玩法。法师的强势从来不是硬刚拉扯,而是靠控怪能力实现低成本发育,批量收服半兽统领之后,完全不用自己动手刷怪开荒,只得要带着一众统领打手穿梭在各大地图,就能不费劲搞定练级、打