毁灭の戒
木域项链是中间阶段中间茬儿款的通用首饰,采用木质材质打造,没有花里胡哨的样子,属性也不算顶尖的,攻击、魔法、道术都有小幅度均衡加成,没有一眼看穿短板,对等级和负要命的得很求低到离谱,不管是战士、法师还是道士,都能不费劲佩戴,获取难度也不算高,刷蜈蚣洞、猪洞的小怪就能稳得很爆出,完全不用花金币和元宝。中间阶段阶段,玩家大多处于攒资源、升等级的要命的期,没必要花大价钱去买高价神级货项链,木域项链刚好填补了这个空白,性价比拉满,不用耗费多出来来的资源,就能满足日常刷怪、练级的需求,属性均衡不挑职业,不用为了配一起职业反复换掉装备,省心又省力。尤其是零氪和微氪玩家,前期金币要留着买药水、修装备,没必要在中间茬儿装备上浪费,木域项链免费获取、全职业配一起,戴上他平稳中间茬儿到后期,再换顶级套装,既不影响游戏进度,又能省下堆成山资源,这对于玩家来说板上钉钉是一个贼明智的选择。我当年中间阶段就一直戴着木域项链,没花一分钱,陪召唤月灵是道士高级专属召唤技能,区别于打底的的召唤神兽,月灵有更快的攻击速度、更猛的物理穿透能力,最中心用处是强化道士整体物理伤害级别,打破道士仅靠法术消耗的固有输出模式。长期以来道士被定义为放风筝混子位职业,而月灵的出现,重塑了道士的输出体系,让该职业有了贴脸打攻坚的资本。该技能登场于合击前置版本,路子是道士三十五级后的升级大招,解开门槛高于召唤神兽。原版道士的输出最中心依赖红绿毒和神兽灼烧,以法术一直有消耗为主,物理伤害薄弱,对着高魔法防御的BOSS和玩家时输出乏力。召唤月灵的上线,补齐了道士物理输出的短板,让职业玩法从就一种放风筝消耗,拓展为远近合一起的复合型流派。合一起职业玩法变革来看,月灵带来的物理伤害提升,干干净净改变了道士的实战路子。以往道士PK只能边退边打,靠施毒术一直有耗血,碰到战士贴脸打硬刚极易陷入被牵着走;解开月灵后,召唤物凭借高额物理伤害贴身压制,玩家可以卡位拉扯,配合自个儿贴脸打平A联动输出道士法师是游戏里的经典辅助+输出组合,道士能加血、下毒、召唤兽扛伤,法师能放范围技能清怪、高爆发打BOSS,两者配合不仅刷怪快,找宝藏也有优势组队时就可以通过固定的模式去寻找宝藏,比如道士召唤兽探路、法师清怪、道士用透视术找隐藏宝箱,我当年和法师队友用这模式,在藏宝阁找到了三个隐藏宝箱,还爆了藏宝图碎片换了件天尊道袍。第一次和法师组队找宝藏,我们没章法,瞎逛了一小时没找到宝箱;后来摸索出固定模式:道士先放神兽探路,遇到小怪法师用火墙术清掉,道士再用透视术扫描周围,看到闪烁光点就是隐藏宝箱,这样就可以通过固定的模式去寻找宝藏,效率高了不少。在藏宝阁,我们用这模式找到第一个宝箱,开了元宝;第二个宝箱开了装备碎片;第三个宝箱开了藏宝图碎片,最后换了天尊道袍,道士的道术攻击高了5点。从那以后,我和法师队友每次找宝藏都用这模式,还带公会里的玩家一起玩,大家都说:道士法师配合找宝藏太高效了,比自己瞎找快三倍!其实道士法师的配合不