任务使者
打宝圣地是游戏里的中间阶段最中心地图,不算特别难,但也不有手就会,整个地图怪多堆一堆,到处都是能爆装备的小怪和精英,最里头还会刷新BOSS,地图里的爆率比别的平平无奇地图高很多,是玩家刷装备、攒材料的头一个选之地,不管是新手中间茬儿还是中间阶段提升,都对路子来这里。很多玩家想打装备却找不对地方,却不知道,打宝圣地在杀怪的时候,能爆出各种装备,运气好还能出神级货,是实打实的打宝好地方。我中间阶段的时候,装备特别拉胯,穿的都是平平无奇装,刷怪、PK都很吃力,总想找个能嗖嗖快爆出好装备的地方,问了身边不老少人,他们都推荐我去打宝圣地。刚开始我还半信半疑,去了之后才发现,这里是真的香,在杀怪的时候,几乎每几只小怪就能爆出一件装备,虽然大多是平平无奇装,但偶尔也能爆出小神级货,我第一次去,杀了十几只小怪,就爆出了一件攻+2的首饰,一眨眼就爱上了这个地方。打宝圣地的最中心魅力,就是杀怪就能爆装备,在杀怪的时候,每一次攻击都有可能收暗之魔龙战将是魔龙系列的高阶BOSS,比平平无奇魔龙战将强度翻一倍,攻击高、血量厚,还会覆盖面AOE伤害,刷新在魔龙祭坛最里头,是后期团队必争的BOSS,能爆出顶级装备和少见得很材料,可很多团队闯关他,都是反复团灭,觉得难度太高,压根打不过。大家总觉得这个BOSS只能靠超高战力硬刚,其实不然,暗之魔龙战将看着像难打,其实是有专属的过关玩法,不用一味堆战力,确实这种玩法是可以更顶过去的,只要团队配合到位,掌握打法技巧,哪怕战力不是顶尖的,也能稳当当拿下这个BOSS。闯关这个BOSS,最中心是卡位和拉扯,战士站在准得很点位卡位,不让BOSS近身放覆盖面技能,用刺杀剑术隔位输出;法师绕后铺火墙、放冰咆哮,打一直有群伤;道士全程给BOSS上毒减防,给队友加血续航,三人各司其职,不慌不乱,慢慢消耗BOSS血量。我跟着团队第一次闯关,靠这套玩法,没费太大力气就过关了,顺风顺水拿到了少见得很材料。高难度BOSS从来不是靠蛮力搞定,而是靠玩法和配合,找对技巧,再强玩游戏的时候,很多人都只看重攻击,觉得只要伤害高,就能横着走,却忽略了防御和暴击的要命的得很性。其实琥珀项链这东西,就是兼顾防御和暴击的神器,有他在,不管是刷怪还是PK,都能多一份保障,实打实好用性直来直去拉满。我以前玩战士,总爱追求高攻击的首饰,脖子上戴的都是加攻击的项链,结果刷怪的时候,被小怪碰几下就掉一一一大半血,血瓶压根不够用,PK的时候更是扛不住别人的攻击,经常被秒。后来我换了条琥珀项链,才发现这东西有多香,他不仅加防御,还自带暴击加成,虽然暴击几率不算特别高,但要命的每时每刻能一眨眼炸场出高额伤害,而且防御上去了,刷怪的时候不用总躲躲闪闪,扛着怪打都没问题。有一次我去闯关沃玛教主,带上琥珀项链,不仅顶住了教主的攻击,还在要命的每时每刻触发了暴击,几刀就把教主打残了,最后搞定了爆出了沃玛装备。从那以后,我不管玩啥职业,都会带上琥珀项链,法师带上他,能变少被小怪攻击的伤害,道士带上他,能更顶地顶住BOSS的攻击