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双头系列

魔王盔在游戏里是后期的防御型头盔,由黑色的魔铁打造,上面镶嵌着一颗红色的魔晶,能提升 22% 的物理防御和 18% 的魔法防御,还能减少 10% 的受到的 BOSS 伤害,是打高级 BOSS 的必备装备。制作魔王盔需要 “魔铁碎片” 和 “魔晶” 两种材料,而这两种材料只能通过 “材料采集” 玩法获取,每天有着次采集次数,需要合理利用才能快速攒够材料,我当初靠规划采集次数,只用了一周就攒够材料,制作了魔王盔。我第一次准备制作魔王盔是在 37 级的时候,当时打魔龙教主总扛不住伤害,听老玩家说魔王盔能减 BOSS 伤害,就想去制作。打开制作界面才发现,需要 50 个魔铁碎片和 10 个魔晶,这些材料只能靠每天的采集次数获取,每天有着次采集次数 —— 魔铁碎片每天能采 10 次,魔晶每天能采 2 次,要是浪费次数,攒材料就慢了。我开始合理规划采集次数:每天上线先采魔晶,因为魔晶采集次数少,而且每个魔晶需要 30 分钟;采完魔晶再采魔铁碎片,每个碎片 15 分钟,10 次刚好 2 小时。有次启源项链是游戏里道士的核心输出项链,蓝色链身串着透明珠子,能提升点道术攻击,还隐藏着心法特效只有个人心法等级达到级,才能激活道术攻击+8%的特效,很多道士戴它只看基础属性,却不知道戴启源项链提战,一定要提高自己个人心法等级才能激活特效,我当年靠提升心法等级,激活特效后,道术攻击一下涨了5点,刷怪效率快了一倍。第一次戴启源项链时,我的心法等级只有级,没激活特效,道术攻击只有点,刷黑野猪时一次只掉点血;后来我靠做心法任务比如刷只邪恶蜈蚣、完成NPC委托,把心法等级升到级,再戴项链时,系统提示心法特效激活,道术攻击一下涨到点,刷黑野猪时一次能掉点血,没半小时就打赢了BOSS。要是没提升心法等级,我可能永远不知道这项链还有特效,更别说提战了。提高个人心法等级,还要注意任务选择优先做经验多的心法任务比如打BOSS、参加公会活动,别做经验少的小任务,这样能更快升级。我当年靠打白野猪BOSS和参加公会心法活动,没一周就把心法等级从级升到级,顺盟重城粪虫是盟重野外地图的打底的小怪,刷新数量多、分布覆盖面广、血量低、伤害弱,是玩家前期练级、刷打底的金币的常见怪物,几乎所有玩家都击杀过这类小怪。整年整月刷怪打怪的过程中,我倚仗对战各类小怪、BOSS的实战经历,对三职业的玩法特色有了清晰认知,尤其能感遭到道士职业玩法固化、可玩性偏低的短板。道士是三职业中属性最均衡的职业,攻防续航没有一眼看穿短板,却也没有任何扎眼得很优势,整体玩法贼中庸。不一样于法师的多元输出、战士的硬核贴脸打,道士的战斗模式极其固化,不管是刷盟重城粪虫这类打底的小怪,还是闯关高级BOSS、参加玩家PK,打法几乎一成不变。最中心永远是召唤神兽抗伤,自个儿放红绿毒一直有消耗,放风筝拉扯输出,全程没有一眨眼炸场伤害、没有手法博弈,玩法枯燥且就一种。在团队组队打、组队开荒的场景中,道士的用处也仅仅局限于混子位增益。战斗时主要为队友加血、补充状态、放毒术减防,全程依附团队,不能自个儿主导战局,自个儿手法空间