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暗之骷髅精灵是复古野外刷新的老招牌BOSS怪物,刷新点位看运气、数量稀少,血量和防御高于平平无奇BOSS,击杀后能掉落各类中级盔甲、神级货首饰和装备材料,是前期性价比高到离谱的开荒目标。这个怪物没有死规矩的镇守地图,野外各大练级区域都有概率刷新,每次出现都会勾过来堆成山玩家争抢,也正因争抢资源的乱象,加上法师的恶意抢怪行为,让这个BOSS成为当年职业PK冲突的主要导火索,看着了数不清三职业野外对战的名场面。复古服的前期开荒玩法贼就一种,玩家想要嗖嗖快提升等级、攒着装备资源,只能依靠刷小怪、蹲野外BOSS。战士和道士打BOSS的节奏贼慢吞吞,战士近身输出,得要一直有顶药抗伤,一点点消耗BOSS血量;道士倚仗宝宝拉扯、毒术一直有掉血,慢慢磨死BOSS,整个过程得要耗费堆成山时间和药品,搞定了击杀后的收获,是对玩家熬得住的顶好的回馈。从情怀玩法的层面来讲,所有玩家的发育付出都值当被尊重,可部分法师玩家的玩法,干干净净打破了这份平衡。法师打BOSS有着看运气传送石是最常使唤的消耗道具,点一下就能看运气传送到地图的某个位置,看着不起眼,很多玩家觉得只是用来省时间跑图的,随手一拿就用,压根没想着靠他赚钱,其实只要用对地方,这小小的传送石,能帮我们赚不老少元宝,当年我就是靠他打金赚了不老少。那时候打金主要靠刷BOSS、爆神级货装备和少见得很材料,可BOSS点和高爆率点位,每天都有很多玩家蹲点,抢破头都未必能轮到,平平无奇玩家贼难占到好位置。我就靠着看运气传送石,不停在各大地图看运气飞,专门找那些没人蹲点的冷门精英怪和小BOSS点位,这些地方没人抢,爆率也不算低,能不费劲爆出不老少材料和小神级货装备。不用跟别人抢点位,不用打组队打,安安稳当当刷怪捡装备,把爆出来的东西拿到摆摊区交易,换成元宝特别不费劲。而且看运气传送石能省掉堆成山跑图时间,一天下来能刷更多些怪、捡更多些材料,比起死磕一个贼抢手点位,收益高太多,攒着下来,赚到的元宝远比想象中多。很多人总想着靠爆顶级神装赚元宝,却法师手镯就是法师职业专用的首饰,以前版本里属性比较就一种,主要就是加一点魔法攻击,没什么特别出彩的地方。直到游戏升级改版之后,这手镯才算干干净净焕发新生,不仅打底的属性大幅提升,还多了不老少附加特效,比如变少技能冷却、增加魔法暴击之类的。我玩法师这么多年,对首饰的要求可不算低,改版后第一时间就去刷怪找新的法师手镯。记用得对时我去了祖玛寺庙,蹲了好几天的小怪和BOSS,终于爆出了一对神级货法师手镯,魔法攻击加得比以前的高等级手镯还多,还带着了百分之五的魔法暴击。装备上之后去PK,一眼看穿感觉技能伤害高了不老少,以前要放三个技能才能打死的怪,现在两个技能就搞定了。不光是我,身边不老少玩法师的朋友都在找改版后的法师手镯。有个朋友还专门组队去打高等级地图的BOSS,就为了刷一对属性更顶的。其实游戏升级改版就是这样,总会有一些老装备被重新优化,给玩家带来新的吓一跳的喜。法师手镯的变化,不仅让法师的战力有了大进步,也让游戏玩法变得更