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龙纹剑是道士职业的35级顶级武器,属于三神兵之一,剑身修长带纹路,透着一股清冽的质感,道术加成拉满,是道士玩家从平平无奇玩家升级成大佬的一眼认得出装备,当年能拿到一把龙纹剑,走在稳得很区都能引来数不清人围观,板上钉钉是身份和硬实力的代表着。那时候龙纹剑爆率低到离谱,就只有闯关祖玛教主、赤月恶魔这类顶级BOSS才有概率掉落,不像现在装备随手一拿可得,当年为了一把龙纹剑,全行会的人熬夜蹲BOSS,分工门儿清,战士顶伤害、法师清小怪、道士加血施毒,哪怕蹲上几天几夜,只要能摸到龙纹剑的碎片或者成品,所有人都干劲十足。很多玩家都喜欢游戏,贼大一部分原因就是为了这些顶级装备的执念,尤其是道士玩家,龙纹剑更是心里的白月光。拿着龙纹剑召唤神兽,神兽的伤害和血量都能提升不老少,不管是刷怪练级还是野外PK,都比拿着平平无奇武器顺手太多,那种成就感是别的装备给不了的。我当年玩道士,攒了一大半年的材料和金币,又跟着行会蹲了半个月BOSS,才终于换到一装备持久力是装备的要命的得很属性,持久为0装备就会失效,得要用黑铁矿、修复油等材料修复,不一样装备的一开始持久不一样,武器、盔甲的持久消耗快,首饰消耗慢,这是游戏里很打底的但很要命的得很的设定。确实是很多玩家们都很喜欢的玩法类型,围绕他能玩出很多花样。我以前总忽略装备持久力,刷怪时装备持久没了都不知道,结果被小怪秒,装备掉了才后悔。后来才发现,装备持久力有很多玩法,确实是很多玩家们都很喜欢的玩法类型,比如持久控制流,就是个很贼有意思的玩法。持久控制流就是控制装备持久在510之间,这种状态下,装备有概率触发隐藏属性,比如武器加攻击、盔甲加防御,刷怪、PK时都有吓一跳的喜。我用这个玩法,拿着裁决去PK,持久控制在8,触发了隐藏攻击,双烈火秒人,别提多爽了;打BOSS时,持久控制在5,盔甲防御大幅提升,顶住了赤月恶魔的攻击,搞定了爆了件神级货装备。很多人觉得装备持久力只是要修复那么有手就会,其实不然。确实是很多玩家们都很喜欢的玩法水域项链是一款属性均衡的通用首饰,没有极端的单属性加成,却兼顾了攻击、魔法、道术三类打底的属性,还带小幅度防御‌增强,样子带着水纹纹路,辨识度不算低,不管是战士、法师还是道士,都能临时佩戴中间茬儿,属于前期到中间阶段都好使上的百搭款首饰,不像专属装备那样有职业限制,受众特别广。很多玩家拿到水域项链,随便戴上就完事,觉得他属性平庸,没什么大用,压根没琢磨透他的实打实用法,其实这款项链的最中心价值,不在于属性多拔尖,而在于配一起性,尤其是可以了解各种不一样职业的特点,根据职业特性调整佩戴时机和配一起,才能把他的用处发挥到顶到天,而不是当成平平无奇中间茬儿装随便用。战士贴脸打得要续航,配一起水域项链能小幅度提升活下来,配合刺杀剑术刷怪更稳;法师群刷缺续航,水域项链的均衡属性能弥补蓝耗快的短板,铺火墙时不用老多回磕蓝瓶;道士主打消耗,项链的道术加成能小幅度强化施毒术,配合召唤神兽,单刷小怪效率更顶,不一样职业用他,玩法