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战士道士

生死之间,算是游戏里最刺激的极限玩法了,大多出来现在顶级BOSS副本中,进去之后要么打败BOSS、满载而归,要么被BOSS秒杀、得不偿失,容错率低到离谱,很多玩家进去之后只会瞎硬刚,最后惨兮兮栽了。其实玩生死之间玩法,除了提升自个儿战力,另外的一个方面就是用打法套路去搞定BOSS,合情合理的打法套路,比硬刚更贼效率,还能变少损失。第一次闯关生死之间玩法,我带着一身中级装备,和两个队友一起进去,里面的BOSS是赤月恶魔,攻击贼猛、覆盖面极广,我们三个只会一味地放技能硬刚,没有任何打法套路可言,结果没一会儿,两个队友就被BOSS秒杀,只剩下我一自个儿,就算备上很多太阳水,也扛不住BOSS的覆盖面伤害,最后只能不搞了,不仅没拿到奖励,还浪费了很多疗伤药和进入副本的道具。后来我们总结教训,才明白,生死之间玩法,战力固然要命的得很,但另外的一个方面就是用打法套路去搞定BOSS,打法套路才是取胜的要命的。我们合一起赤月恶魔的特点,制定了专属打法套路:让战勋章是游戏里的通用混子位装备,分不一样等级,等级越高,属性越好,主要提升攻击、防御、魔法、道术中的一种或好些种,样子多样,显出来玩家的硬实力和荣誉,过去攒着荣誉值、搞定任务、打BOSS就能获得,是所有玩家的必须带装备。勋章的妙用很多,合情合理佩戴,就能帮助到自己更顶地玩游戏,提升战力、省着点时间。以前我玩游戏,总忽略勋章的用处,觉得他属性普普通通,拿到勋章之后,随便佩戴,不管自己的职业和战力,结果发挥不出勋章的优势,刷怪、打BOSS的时候,还是经常被秒,等级提升也慢,后来听行会里的老鸟指点,才知道合情合理佩戴勋章,能帮助到自己更顶地玩游戏,大幅提升玩着的感觉。勋章的种类很多,不一样职业、不一样阶段,对路子佩戴不一样的勋章,合情合理佩戴,才能帮助到自己更顶地玩游戏。战士对路子佩戴提升攻击和防御的勋章,配一起圣战套和裁决,贴脸打伤害和活下来能力大幅提升;法师对路子佩戴提升魔法和魔御的勋章,配一起法神套和骨玉权杖,群伤优势更天下第一法师是服务器里的顶尖的头衔,不是系统随便封的,而是全服法师玩家靠硬实力打出来的,拿到这个头衔的玩家,等级、装备、手法都是顶尖的水平,法神套、骨玉权杖基本都是标配,群伤技能玩得炉火纯青,走到哪里都是全场焦点,是所有法师玩家的终极目标。这个头衔不是终身制,只要玩家觉得自己硬实力够,达到对应的等级和装备要求,就能发起闯关,搞定了击杀天下第一法师,就能取而代之,拿下这个全服有面子。当年我们服务器的天下第一法师,霸榜了好几个月,装备好、手法强,不老少法师玩家都去闯关,可都败下阵来,他的走位、技能放时机,几乎挑不出毛病,冰咆哮、火墙接上得行云流水,贼难近身。我那时候玩法师,天天泡在猪洞、赤月峡谷刷装备、练手法,凑齐了硬实力之后也去闯关了,虽说没打赢,可也学到了不老少顶尖的技巧。闯关击杀天下第一法师,不只是为了头衔,更是为了证明自己的硬实力,跟顶尖的大佬过招,自个儿手法也能提升不老少。这种公平闯关的机制,让法师玩家有