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黑铁银蛇

蓝灵法杖是法师中间阶段的最中心武器,颜值在线,魔法属性加成刚刚好,没有骨玉权杖那么稀缺,也比平平无奇魔杖伤害高,性价比高到离谱,是大半儿法师玩家中间茬儿期的头一个选武器,当年几乎每个法师,都有过一把蓝灵法杖,陪着走过数不清练级和做任务的时光。法师做任务种类多,主线任务要跑图打BOSS,支线任务要清小怪找道具,环式任务要反复刷怪、跑腿,对武器的要求就是均衡,伤害够、续航稳,蓝灵法杖刚好没毛病配一起。做主线任务闯关小BOSS,他的魔法加成能保证输出,不用反复磕蓝瓶;做支线和环式任务清小怪,伤害管够,攻速也对路子,刷怪速度快,不会耽误任务进度。我当年玩法师,从比奇新手村出来,一直到后期换骨玉权杖,全程都靠蓝灵法杖,不管是跑遍各大地图做主线,还是一遍遍刷环式任务攒经验,他都特别顺手,从来没掉过链子。而且他的爆率不算低,猪洞、沃玛寺庙都能爆,不用故意的蹲顶级BOSS,平平无奇玩家也能不费劲拿到。很多法师玩家总想着一步到位拿顶级武器,英雄合击是后期开了的最中心玩法,玩家和自己的英雄搭档,放专属的合击技能,不一样职业配一起,合击效果也不一样,战战合击一眨眼炸场超高,法法合击群伤拉满,道道合击一直有消耗,伤害远超一截平平无奇技能,是组队打、打终极BOSS的最中心杀招,放用得对能直来直去扭转战局。可很多玩家拿到合击技能后,只会胡乱放,不管时机、不管场合,一有能量就放,要么打空技能浪费输出,要么在不对路子的时机放,不仅没效果,还会陷入技能真空期,被对手反打,完全发挥不出合击的威力,白白浪费了这个最中心技能。其实玩英雄合击,不用搞太多花里胡哨的手法,看卡着点机、找准目标,合情合理放,这是顶好的的一种做法了。打组队打的时候,等对手扎堆聚集,再放群伤合击,一次搞定打足伤害;打BOSS的时候,等BOSS进入丝血阶段,放高一眨眼炸场合击,直来直去秒杀收掉;PK的时候,等对手交出活下去技能,再放合击,稳当当拿下对手。我和英雄搭档练合击的时候,一开始也总乱放,后来慢慢摸索,找生死之间,算是游戏里最刺激的极限玩法了,大多出来现在顶级BOSS副本中,进去之后要么打败BOSS、满载而归,要么被BOSS秒杀、得不偿失,容错率低到离谱,很多玩家进去之后只会瞎硬刚,最后惨兮兮栽了。其实玩生死之间玩法,除了提升自个儿战力,另外的一个方面就是用打法套路去搞定BOSS,合情合理的打法套路,比硬刚更贼效率,还能变少损失。第一次闯关生死之间玩法,我带着一身中级装备,和两个队友一起进去,里面的BOSS是赤月恶魔,攻击贼猛、覆盖面极广,我们三个只会一味地放技能硬刚,没有任何打法套路可言,结果没一会儿,两个队友就被BOSS秒杀,只剩下我一自个儿,就算备上很多太阳水,也扛不住BOSS的覆盖面伤害,最后只能不搞了,不仅没拿到奖励,还浪费了很多疗伤药和进入副本的道具。后来我们总结教训,才明白,生死之间玩法,战力固然要命的得很,但另外的一个方面就是用打法套路去搞定BOSS,打法套路才是取胜的要命的。我们合一起赤月恶魔的特点,制定了专属打法套路:让战