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战神盔甲(女)

雷霆腰带是战士的终极腰带,防御25、魔御13,还加4击,样子是黑色腰带,带着金色纹路,简洁又霸气,打赤月恶魔、牛魔王有概率爆,是战士后期的最中心首饰,和圣战套、裁决配一起用,能大幅提升输出能力。他的顶大的特点就是进攻聚一堆度强,所以在攻击的过程当中聚一堆性贼强,能让战士的输出更准得很、更力道足。以前我玩战士,后期用的是平平无奇的腰带,进攻的时候,总觉得输出很撒开丫子,打小怪的时候,经常打空,浪费蓝瓶;打BOSS的时候,输出不够聚一堆,没法嗖嗖快打出高额伤害,就算有裁决和圣战套‌增强,也没法嗖嗖快秒掉BOSS,只能慢慢磨,特别耽误时间,后来我爆到了一条雷霆腰带,立马装备上,一眨眼感觉到了差距。装备雷霆腰带之后,我的进攻聚一堆度大幅提升,所以在攻击的过程当中聚一堆性贼强,打小怪的时候,输出更准得很,不用再浪费蓝瓶,能嗖嗖快秒杀小怪;打BOSS的时候,输出更聚一堆,烈火剑法和刺杀剑术能准得很命中BOSS的软肋,打出高额伤害,双烈火就能打黑铁银蛇是道士的老招牌中间阶段武器,在平平无奇银蛇的打底的上升级而来,道术加成更稳得很,样子精致,攻击距离刚刚好,比龙纹剑好搞获取,比平平无奇武器伤害高,是道士玩家从新手走向大佬的一眼认得出武器。他的最中心用法不在于硬刚输出,而在于拉扯走位,尤其是拉位置的时候,把控好差没多少的时间,输出和活下去两不误,能把道士的风筝流玩法发挥到顶到天。道士玩的就是拉扯,不能像战士一样贴脸打硬刚,也不能像法师一样扎堆群攻,拿着黑铁银蛇,拉好跟怪物、对手的距离,算好时间放技能,才是没毛病玩法。拉位置的时候,不能太远也不能太近,太远技能打不中,太近好搞被近身,把控好距离和时间差,边退边打,配合施毒术和召唤神兽,再厉害的对手也能慢慢耗死。我当年玩道士,拿着黑铁银蛇,专门练拉位置的时机,刷BOSS的时候,拉好距离,神兽抗伤,我在后面输出、放毒,时间把控到位,BOSS碰都碰不到我,轻不费劲松拿下。PK的时候也是,把控好拉位置的时间,对手压根近身不了末日审判是法师的终极群攻技能,覆盖面大、伤害高,还带灼烧效果,能秒一群小怪,打BOSS时也能一直有输出,得要等级4能学,技能书只能过去闯关顶级BOSS获得,是法师后期的代表着。相信所有的玩家都希望能够让自己获得更顶的打架体验,这个技能就是要命的。以前打沙巴克攻城,我们法师队没末日审判,只能靠火墙和冰咆哮,输出不够,总攻不下城门。后来我学会了末日审判,再攻城时,配合队友,我们法师躲在后面,先放末日审判清掉守方的小怪,再用冰咆哮慢下来,战士钻空子拆城门,打架体验直来直去拉满,攻方不费劲占皇宫。打BOSS时,末日审判也很有用,比如赤月恶魔,他会召唤小怪,用末日审判清掉小怪,再聚一堆火力打BOSS,变少干扰,闯关BOSS更不费劲,还能往上提爆率,爆出神级货装备,打架体验大幅提升。末日审判不仅伤害高,还能改变战局,相信所有的玩家都希望能够让自己获得更顶的打架体验,法师学会这个技能,不管是攻城还是打BOSS,都能发挥巨大用处,让你在游戏中更有成就