上古长袍
雷霆腰带是战士的终极腰带,防御25、魔御13,还加4击,样子是黑色腰带,带着金色纹路,简洁又霸气,打赤月恶魔、牛魔王有概率爆,是战士后期的最中心首饰,和圣战套、裁决配一起用,能大幅提升输出能力。他的顶大的特点就是进攻聚一堆度强,所以在攻击的过程当中聚一堆性贼强,能让战士的输出更准得很、更力道足。以前我玩战士,后期用的是平平无奇的腰带,进攻的时候,总觉得输出很撒开丫子,打小怪的时候,经常打空,浪费蓝瓶;打BOSS的时候,输出不够聚一堆,没法嗖嗖快打出高额伤害,就算有裁决和圣战套增强,也没法嗖嗖快秒掉BOSS,只能慢慢磨,特别耽误时间,后来我爆到了一条雷霆腰带,立马装备上,一眨眼感觉到了差距。装备雷霆腰带之后,我的进攻聚一堆度大幅提升,所以在攻击的过程当中聚一堆性贼强,打小怪的时候,输出更准得很,不用再浪费蓝瓶,能嗖嗖快秒杀小怪;打BOSS的时候,输出更聚一堆,烈火剑法和刺杀剑术能准得很命中BOSS的软肋,打出高额伤害,双烈火就能打虹魔套装算是游戏里很特别的一套装备,自带吸血属性,战士和道士戴着刷怪都能省不老少药水,当年也是不老少玩家追捧的中间阶段装备,大部分人只知道他能吸血续航,却不知道这套装备还藏着另一重用处,是酿酒的要命的得很原材料,这一点当年就只有少数老鸟才清楚。那时候版本更新出了酿酒玩法,酿出来的酒能加属性、提续航,不管是PK还是刷BOSS都好使,可酿酒的材料不好找,平平无奇材料酿出来的酒品质差,效果一丝丝。碰巧一次分解没用的的虹魔首饰,意外得到了特殊的酿酒材料,试了试酿出来的酒,属性加成比平平无奇材料酿的好太多,不仅能加血量上限,还能提升一点点攻击,一直有时间也长。从那以后,没用的的虹魔套装我再也不会随便摆摊低价卖了,要么留着自己刷怪用,要么分解成酿酒材料,酿出好酒自己用或者跟玩家交易,都特别划算。这套装备既能当实战装备扛伤输出,又能当原材料做道具,一物两用,性价比直来直去拉满,比起那些只能看不能用的华而不实的装备,虹魔套装才是实打虎蛇是野外常见的小怪,多分布在蜈蚣洞、地牢周边的练级点,攻击带轻微毒得很,单只危险不大,扎堆刷新也好搞清掉,是中间阶段玩家练级、攒金币的常规怪物,平时刷怪的时候随处可见,很少有人把他和沙巴克攻城这种大型组队打联系起来,可对于道士职业来说,扛得住这类小怪的拉扯技巧,刚好能用到沙巴克进攻里。道士打沙巴克应该怎麽组织进攻,这是很多玩道士的玩家头疼的问题,道士不像战士能贴脸打硬刚,也不像法师能大覆盖面群伤,身板脆,主打混子位和一直有消耗,贸然冲上去只会被集火秒掉,进攻打法套路必须贴合自个儿职业特性,不能照搬别的职业的打法。我们行会当年打沙巴克,特意给道士制定了专属进攻打法套路,先让战士顶在前方拆城门、拉刺杀位抗伤,法师在后排铺火墙封锁守方走位,道士队伍分成两拨,一拨在中间位置放施毒术,给守方玩家上红绿毒,减防掉血压制血量,另一拨跟在战士身后,啥时候都用治愈术给队友加血,召唤神兽抗伤,填补队伍防御缺口。进攻皇宫的时候,道