霸道冠
怪物攻城是游戏里按时按点开启的全服大型活动,海量精英怪、BOSS会集体进攻稳得很区周边,场面乱糟糟又刺激,既能爆出堆成山金币、材料,也很好搞被怪物围殴躺下,风险和收益并存,每次开启全服玩家都会集结参加,是最热闹的活动之一。有一次怪物攻城活动开启,我和几个队友在稳得很区外守点,清掉扑过来的小怪和平平无奇精英怪,本来打得有条不紊,突然刷新出一大批强力怪物,把我们团团围住,队友接连躺下,我也只剩丝血,正准备回城跑路的时候,正好有个神级货牛魔法师在旁边,成了我们逆袭的要命的。这个神级货牛魔法师是放风筝精英怪,伤害高还带慢下来,本来是危险贼老大的怪物,可当时他刚好和进攻的别的怪物起了冲突,互相帮衬攻击起来,我们钻空子躲在一边儿,嗑药回血,等两败俱伤后,再出手清掉丝血怪物,不仅没被团灭,还捡到了神级货牛魔法师掉落的少见得很材料和小神级货首饰,收获远超一截预期。怪物攻城最有意思的就是这种突然来的状况,看着像绝境,却总能偶遇意外转称号在游戏里是玩家荣誉与实力的象征,从 “新手勇者” 到 “服务器霸主”,不同称号有不同的属性加成 —— 有的加攻击,有的加防御,有的加经验获取率。很多老玩家觉得称号只是 “好看的装饰”,其实不然,当然从现在的玩法本身方式来看,称号的实用价值越来越高,比如 “副本大师” 称号能增加 15% 的副本掉落率,“PK 王者” 称号能提升 10% 的 PK 伤害,我当初靠攒称号,属性比同等级玩家高了不少,刷怪、打 BOSS 都轻松很多。我第一次重视称号是在 33 级的时候,当时玩了三个月,只解锁了 “新手勇者” 一个称号,属性加成少得可怜。后来游戏更新了 “称号系统”,新增了很多玩法相关的称号,比如完成 “每日任务 100 次” 解锁 “任务达人” 称号,加 8% 的经验获取率;打赢 100 场 PK 解锁 “PK 新星” 称号,加 5% 的攻击。当然从现在的玩法本身方式来看,这些称号和日常玩法绑定,获取难度不高,还特别实用。我开始有计划地攒称号:每天完成所有日常任务,用了一个月解锁 “钳虫统领,算是蜈蚣洞最里头的最中心BOSS了,体型庞大,浑身覆盖着硬邦邦的外壳,手持巨大的钳子,攻击贼猛、防御高到离谱,还会放覆盖面震荡伤害,闯关难度不算低,单人贼难扛得住,得要组队配合才能打败。很多玩家刷钳虫统领,只是为了他爆出的装备和材料,却不知道,刷钳虫统领,并且可以保证自己职业等级得到全面的提升,是练级、提升等级的顶好的选择。刚玩游戏的时候,我等级很低,刷小怪练级效率特别慢,就算刷蜈蚣洞的平平无奇小怪,升级也得要花费很老长时间,而且还好搞被别的玩家抢怪,辛苦老半天,等级也没提升多少。后来我跟着家族成员,一起去刷钳虫统领,才发现,刷钳虫统领给的经验值居然这么高,而且可以保证自己职业等级得到全面的提升,比刷平平无奇小怪练级贼效率多了。钳虫统领给的经验值,是平平无奇小怪的10倍以上,而且打败他之后,不仅能获得堆成山经验值,还能获得很多装备材料和元宝,既能提升等级,又能攒着装备和钱财,一石二鸟。而且钳虫统领的刷新速度