新开私服传奇
传奇家族是游戏里的最中心团队玩法,玩家可以创建家族,邀请好友加入,家族成员可以一起刷怪、打BOSS、抢占据点、参加沙巴克攻城,还能获得家族专属福利,是游戏中少了不行的一部分,也带着了很多玩家的游戏回忆。而通天炼狱是游戏里的高经验地图,其中通天炼狱是属于双倍的经验,传奇家族组队刷级,更是能顶大的化用起来双倍经验,嗖嗖快提升等级。我当年加入了一个传奇家族,家族里的兄弟都很团结,每天都会组队刷级,我们最喜欢去的就是通天炼狱,因为其中通天炼狱是属于双倍的经验,刷级效率比别的地图快一倍。刚开始的时候,我们家族人少,自个儿去通天炼狱刷级,很好搞被别的家族抢怪,还会被里面的精英怪围着打,刷级效率并不算高,后来家族人越来越多,我们组队全员出动,再也没人敢抢我们的刷怪点位。我们家族分工门儿清,战士在前卡位抗伤、拉怪聚堆,法师铺火墙、放冰咆哮,群攻清怪,道士负责给队友补血、施毒,往下压怪物防御,召唤神兽混子位攻击。靠着团结配合,再加上黑铁银蛇是道士的老招牌中间阶段武器,在平平无奇银蛇的打底的上升级而来,道术加成更稳得很,样子精致,攻击距离刚刚好,比龙纹剑好搞获取,比平平无奇武器伤害高,是道士玩家从新手走向大佬的一眼认得出武器。他的最中心用法不在于硬刚输出,而在于拉扯走位,尤其是拉位置的时候,把控好差没多少的时间,输出和活下去两不误,能把道士的风筝流玩法发挥到顶到天。道士玩的就是拉扯,不能像战士一样贴脸打硬刚,也不能像法师一样扎堆群攻,拿着黑铁银蛇,拉好跟怪物、对手的距离,算好时间放技能,才是没毛病玩法。拉位置的时候,不能太远也不能太近,太远技能打不中,太近好搞被近身,把控好距离和时间差,边退边打,配合施毒术和召唤神兽,再厉害的对手也能慢慢耗死。我当年玩道士,拿着黑铁银蛇,专门练拉位置的时机,刷BOSS的时候,拉好距离,神兽抗伤,我在后面输出、放毒,时间把控到位,BOSS碰都碰不到我,轻不费劲松拿下。PK的时候也是,把控好拉位置的时间,对手压根近身不了铁血链这根项链,看起来黑黢黢的,没啥子特别的,但他的出现,直来直去改变了游戏里的格局,最最中心的就是,只要戴上铁血链,就能取消商城里所有RMB装备的买卖,让游戏变得更公平,不管你是充钱的耍家,还是不充钱的打金党,都能靠自己的努力拿到好装备。我耍游戏这么多年,最烦的就是那些充钱的耍家,靠RMB装备碾压我们这些不充钱的,直到铁血链出现,才算找回了游戏的乐子。以前商城里全是RMB装备,只要充钱,就能买到顶级装备,那些充钱的耍家,戴着重装,拿着高等级武器,随便就能秒杀我们这些靠打装备升级的耍家,就算我们蹲很久BOSS,爆一件平平无奇装备,也比不上人家充钱买的,真的很打击积极性。后来我在沙巴克攻城的时候,爆了一根铁血链,戴上之后才发现,商城里的RMB装备居然不能买卖了,所有耍家都只能靠打BOSS、刷小怪爆装备,再也没有充钱碾压的情况了。自从有了铁血链,我每天都去蜈蚣洞、猪洞打金刷装备,虽然辛苦,但很公平,只要我肯花时间,就能捡到好装备,卖元