卧龙守将
千年蛛丝是游戏里的少见得很材料,主要用来合成高等级首饰和特殊道具,爆率低到离谱,就只有赤月峡谷里的蜘蛛类精英怪和BOSS才会掉落,孤零零玩家贼难刷到,就算能碰到,也贼难打过那些高攻蜘蛛怪,往往只能看着材料擦肩而过,是很多玩家求而不得的稀缺资源。不老少玩家自个儿去赤月峡谷刷千年蛛丝,要么被蜘蛛群围殴,要么输出不够打不动BOSS,折腾老半天啥也没有,其实想要贼效率获取这种少见得很材料,不用单打独斗,那麽从道士和法师之间的配合方面来看的时候,就是顶好的组合,二者互补,刷取效率直来直去翻一倍,还能规避大部分风险。法师群伤强,拿手铺火墙、放冰咆哮,嗖嗖快清掉扎堆的蜘蛛小怪,大覆盖面灼烧压制怪物血量;道士能奶能召唤,召唤神兽在前抗伤,时不时地给队友加血,给怪物上红绿毒减防,还能帮忙拉扯怪物,给法师创造稳得很的输出环境,两者配合,不用怕被群殴,打BOSS也更不费劲。我和朋友一个玩法师一个玩道士,专门组队去赤月峡谷刷千年蛛丝,配合心有灵犀祈祷之刃是早期很有特色的武器,自带特殊属性,虽说攻击不算顶尖的,可胜在获取难度不算高,新手中间茬儿期用着顺手,战士和道士都能配一起,当年很多玩家都是拿着他从新手熬到中间阶段,算是陪伴很多人越练越猛的老招牌武器。只是版本一直更新,老武器慢慢被淡忘,直到玛法塔改版,祈祷之刃又重新翻红,成了逐层闯关的必须带利器,干干净净焕发了第二春。改版之前的玛法塔能跳层刷,玩家都想着速通,没人愿意用祈祷之刃这种中间茬儿武器,都盯着高攻击装备。改版之后规则大变,只能一层一层慢慢闯关,讲究续航和稳得很输出,不能一味追求高伤害,祈祷之刃的优势一下子就体现出来了,攻击稳得很、重量轻、不耗耐久,逐层磨怪特别对路子,不用老多回回城修装备。我一开始也没在意,拿着高攻武器去刷改版后的玛法塔,没几层就耐久耗尽,伤害也不稳,折腾得特别惨兮兮。后来换了祈祷之刃,一层一层稳扎稳打,续航拉满,效率反而高了很多,轻不费劲松刷到高层。这才发现,改版后的玩法,更土城触龙神,算是土城附近最猛的悍的BOSS了,体型庞大,浑身覆盖着硬邦邦的鳞片,长着巨大的龙头,攻击贼猛,还会放覆盖面毒液伤害,而且移动速度不慢,容错率低到离谱,单人压根不能扛得住,就算是组队,也很好搞被他秒杀。很多玩家组队闯关土城触龙神,总因为挂掉太好几回而输了,其实要命的不在于战力,而在于走位,自己的走位技术是准保要达到要求的,走位到位,才能不费劲打败他。第一次组队闯关土城触龙神,我们四个玩家,战力都不算低,战士、法师、道士齐全,本以为能不费劲打败他,结果刚凑上去,土城触龙神就放覆盖面毒液,我们四个没有赶趟儿走位躲着点,血量一眨眼干光了,没一会儿就挂掉了,反复尝试了好几次,都因为走位太差,没能坚持多久,最后只能不搞了,特别可惜。那时候我才明白,闯关土城触龙神,自己的走位技术是准保要达到要求的。土城触龙神的攻击虽然贼猛,但他的攻击有规律可循,只要自己的走位技术是准保要达到要求的,就能不费劲躲着点他的伤害。战士负责