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天地合一是道士的团队最中心技能,不是用来打伤害的,却有着独一无二的用处,能把队友一眨眼召唤到自己身边,实现团队嗖嗖快集结,不管是组队打、救队友还是抢BOSS,都是神技,当年行会组队打、野外PK,这个技能板上钉钉是必须带的,干干净净改变了团队打架的模式。以前团队打架,队友撒开丫子在地图各处,碰到突然来的情况想集结,得靠跑图,耽误时间还好搞被对手逐个击破,有了天地合一就不一样了,道士在稳得很点位放技能,能嗖嗖快把队友拉到身边,一眨眼形成人数优势,不管是偷袭对手还是防守反击,都特别贼机灵。而且后期还能花费元宝,开启连着来PK模式,配合天地合一技能,团队能连着来打架,不用老多回回城休整,野外PK、抢BOSS、组队打能一直打到底,畅玩不停。我当年参加沙巴克攻城战,全靠行会里的道士用天地合一技能,嗖嗖快集结队友,补位、支援、反击一气呵成,好几次守住了皇宫,拿下攻城赢了。天地合一技能看着像没有伤害,却比很多攻击技能更要命的得很,他是团队的超强太阳水是游戏里的高端回血道具,比平平无奇太阳水、疗伤药的回血速度更快、回血量更多些,样子是金黄色的瓶子,晶莹剔透,打顶级BOSS、特殊活动有概率爆,也能在稳得很区摆摊购买,价格偏高,但实打实好用性拉满,是后期刷高难地图、PK、打BOSS的必须带好物。很多玩家只注重他的回血用处,却忽略了防御的要命的得很性,其实超强太阳水虽好,当然防御属性也得要全面提升,才能发挥顶大的用处。以前我后期打赤月恶魔,总爱带一堆超强太阳水,觉得只要回血够快,就不怕BOSS的攻击,忽略了自个儿防御属性的提升,结果每次都栽跟头。赤月恶魔攻击高、还会放毒,就算我喝超强太阳水嗖嗖快回血,也扛不住他的一直有攻击,刚喝完一瓶,血量就又掉到底,反复喝药也没用,最后还是被BOSS磨死,不仅浪费了堆成山超强太阳水,还耽误了很多时间。后来我意识到防御的要命的得很性,开始全面提升自己的防御属性,换上高防御的装备,再配一起超强太阳水,才发现打BOSS变得不费劲了很多。超强太阳水猪卫统领是猪洞七层的最中心BOSS,是猪洞地图的最终闯关目标,体型比平平无奇白野猪大一圈,攻击高、血量厚,掉落比平平无奇白野猪肥得流油很多,能爆出战士、法师、道士的中间阶段神级货装备和少见得很材料,是中间阶段各大行会和玩家争抢的BOSS,也是猪洞地图最具代表性的存在。很多玩家现在玩游戏,总想着嗖嗖快升级、拿顶级装备,一味追求战力数值,忽略了游戏本身的玩法乐子,打猪卫统领也只是为了掉落,打完就走,压根没体验感,其实对于现在玩法本身来看的时候,打猪卫统领的意义,不只是为了装备和材料,更是感受中间阶段老招牌玩法的过程,找回游戏最纯粹的乐子。我当年打猪卫统领,没有现在这么快的节奏,和三五好友组队,慢慢清到猪洞七层,一路欢声笑语,互相帮衬配合拉怪、抗伤、输出,死磕猪卫统领,哪怕打很久才拿下,也觉得特别得很开心,爆出装备后互相帮衬谦让,那种团队配合的快乐,远比装备本身更稀罕得很。现在回头看,游戏的本质从来不是数值攀比,而是玩法本身