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魔法躲着点是游戏里的最中心属性,主要过去装备、首饰叠一起获得,比如带魔法躲着点属性的手镯、项链,叠一起后能有概率躲着点法师的魔法攻击,不管是冰咆哮、火墙,还是雷电术,都能有机会规避,是扛得住法师、刷魔法类小怪的要命的属性。很多玩家忽略了这个属性,其实提升魔法躲着点,能变少伤害、省着点药物,想要在游戏中更快的升级,魔法躲着点板上钉钉不能少。我当年升后期等级的时候,经常去赤月峡谷刷怪,那里有很多魔法类小怪,还有很多法师玩家抢怪,刚开始我没注重魔法躲着点,每次刷怪都被小怪的魔法攻击打得不停磕药,碰到法师抢怪,更是被冰咆哮秒掉,刷怪效率很低,升级速度也慢,心里特别着急,后来听朋友说,提升魔法躲着点,想要在游戏中更快的升级,就能不费劲扛得住。我立马开始攒着带魔法躲着点属性的装备,虽然都是平平无奇装备,但叠一起起来,魔法躲着点概率能达到一半以上,再去赤月峡谷刷怪,小怪的魔法攻击大多能躲着点,不用老多回磕药,省着点了堆成山时金创药(中)包是游戏里的常使唤回血道具,一包有10瓶,能回50点血,价格实惠,稳得很区摆摊、NPC商店都能买到,是刷怪、PK时的必须带物品。得要适当的当心点自己的整体贼能打的模式,配合他才能发挥顶大的用处。以前我用金创药(中)包,只知道血少了就磕,结果蓝耗完了,怪还没打死,效率低到离谱。后来才明白,得要适当的当心点自己的整体贼能打的模式,金创药(中)包不是简简单单的回血道具,而是调整攻击节奏的要命的。刷怪时,战士拉怪聚堆,我用法师,先铺火墙,再放冰咆哮,血少了就磕金创药(中)包,维持着血量在70%以上,一直有输出,这种贼能打模式,清怪效率高,还能省着点蓝瓶;PK时,顶药PK,血瓶蓝瓶不停磕,金创药(中)包配合太阳水,拼续航,维持着贼能打,就算对手战力高,也能靠一直有输出耗死他。很多人觉得金创药(中)包只是回血道具,其实不然。得要适当的当心点自己的整体贼能打的模式,配合金创药(中)包调整攻击节奏,既能保证活下来,又能一直有输出,这才是玩游戏的称号在游戏里是玩家荣誉与实力的象征,从 “新手勇者” 到 “服务器霸主”,不同称号有不同的属性加成 —— 有的加攻击,有的加防御,有的加经验获取率。很多老玩家觉得称号只是 “好看的装饰”,其实不然,当然从现在的玩法本身方式来看,称号的实用价值越来越高,比如 “副本大师” 称号能增加 15% 的副本掉落率,“PK 王者” 称号能提升 10% 的 PK 伤害,我当初靠攒称号,属性比同等级玩家高了不少,刷怪、打 BOSS 都轻松很多。我第一次重视称号是在 33 级的时候,当时玩了三个月,只解锁了 “新手勇者” 一个称号,属性加成少得可怜。后来游戏更新了 “称号系统”,新增了很多玩法相关的称号,比如完成 “每日任务 100 次” 解锁 “任务达人” 称号,加 8% 的经验获取率;打赢 100 场 PK 解锁 “PK 新星” 称号,加 5% 的攻击。当然从现在的玩法本身方式来看,这些称号和日常玩法绑定,获取难度不高,还特别实用。我开始有计划地攒称号:每天完成所有日常任务,用了一个月解锁 “