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黑铁银蛇是道士的老招牌中间阶段武器,在平平无奇银蛇的打底的上升级而来,道术加成更稳得很,样子精致,攻击距离刚刚好,比龙纹剑好搞获取,比平平无奇武器伤害高,是道士玩家从新手走向大佬的一眼认得出武器。他的最中心用法不在于硬刚输出,而在于拉扯走位,尤其是拉位置的时候,把控好差没多少的时间,输出和活下去两不误,能把道士的风筝流玩法发挥到顶到天。道士玩的就是拉扯,不能像战士一样贴脸打硬刚,也不能像法师一样扎堆群攻,拿着黑铁银蛇,拉好跟怪物、对手的距离,算好时间放技能,才是没毛病玩法。拉位置的时候,不能太远也不能太近,太远技能打不中,太近好搞被近身,把控好距离和时间差,边退边打,配合施毒术和召唤神兽,再厉害的对手也能慢慢耗死。我当年玩道士,拿着黑铁银蛇,专门练拉位置的时机,刷BOSS的时候,拉好距离,神兽抗伤,我在后面输出、放毒,时间把控到位,BOSS碰都碰不到我,轻不费劲松拿下。PK的时候也是,把控好拉位置的时间,对手压根近身不了赤月魔穴是游戏里的终极副本,赤月恶魔坐镇其中,是全服难度最高的地图,里面怪物全是高攻高魔抗的赤月系列怪物,地形阴暗狭窄,全屏AOE伤害躲不开,就只有顶尖的团队才敢闯关,爆出的赤月套是顶级套装,是所有玩家的终极追求,也是硬实力的代表着。很多玩家觉得赤月魔穴就只有赤月恶魔难打,忽略了里面的小怪,尤其是僵尸和尸王,觉得和平平无奇矿区的僵尸没区别,贸然上前硬打,结果被打得一路拉稀,当然对于现在僵尸和尸王本身的魔法的方面去看的时候,赤月魔穴里的这两种怪物,和平平无奇地图的压根不同,魔法抗性和魔法伤害都大幅提升,不能用常规打法扛得住。平平无奇矿区的僵尸和尸王,几乎没有魔法抗性,法师一个火墙就能不费劲清掉,可赤月魔穴里的僵尸,魔法抗性拉满,平平无奇法术伤害刮痧,还会放魔法攻击;尸王更是兼具高魔抗和高额魔法伤害,能放风筝消耗玩家,近身还能物理攻击,双份的伤害贼难扛得住。打赤月魔穴的僵尸和尸王,不能靠法师纯法术输出,要战士卡位、道末日审判是法师的终极群攻技能,覆盖面大、伤害高,还带灼烧效果,能秒一群小怪,打BOSS时也能一直有输出,得要等级4能学,技能书只能过去闯关顶级BOSS获得,是法师后期的代表着。相信所有的玩家都希望能够让自己获得更顶的打架体验,这个技能就是要命的。以前打沙巴克攻城,我们法师队没末日审判,只能靠火墙和冰咆哮,输出不够,总攻不下城门。后来我学会了末日审判,再攻城时,配合队友,我们法师躲在后面,先放末日审判清掉守方的小怪,再用冰咆哮慢下来,战士钻空子拆城门,打架体验直来直去拉满,攻方不费劲占皇宫。打BOSS时,末日审判也很有用,比如赤月恶魔,他会召唤小怪,用末日审判清掉小怪,再聚一堆火力打BOSS,变少干扰,闯关BOSS更不费劲,还能往上提爆率,爆出神级货装备,打架体验大幅提升。末日审判不仅伤害高,还能改变战局,相信所有的玩家都希望能够让自己获得更顶的打架体验,法师学会这个技能,不管是攻城还是打BOSS,都能发挥巨大用处,让你在游戏中更有成就