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天地合一是道士的团队最中心技能,不是用来打伤害的,却有着独一无二的用处,能把队友一眨眼召唤到自己身边,实现团队嗖嗖快集结,不管是组队打、救队友还是抢BOSS,都是神技,当年行会组队打、野外PK,这个技能板上钉钉是必须带的,干干净净改变了团队打架的模式。以前团队打架,队友撒开丫子在地图各处,碰到突然来的情况想集结,得靠跑图,耽误时间还好搞被对手逐个击破,有了天地合一就不一样了,道士在稳得很点位放技能,能嗖嗖快把队友拉到身边,一眨眼形成人数优势,不管是偷袭对手还是防守反击,都特别贼机灵。而且后期还能花费元宝,开启连着来PK模式,配合天地合一技能,团队能连着来打架,不用老多回回城休整,野外PK、抢BOSS、组队打能一直打到底,畅玩不停。我当年参加沙巴克攻城战,全靠行会里的道士用天地合一技能,嗖嗖快集结队友,补位、支援、反击一气呵成,好几次守住了皇宫,拿下攻城赢了。天地合一技能看着像没有伤害,却比很多攻击技能更要命的得很,他是团队的超强太阳水是游戏里的高端回血道具,比平平无奇太阳水、疗伤药的回血速度更快、回血量更多些,样子是金黄色的瓶子,晶莹剔透,打顶级BOSS、特殊活动有概率爆,也能在稳得很区摆摊购买,价格偏高,但实打实好用性拉满,是后期刷高难地图、PK、打BOSS的必须带好物。很多玩家只注重他的回血用处,却忽略了防御的要命的得很性,其实超强太阳水虽好,当然防御属性也得要全面提升,才能发挥顶大的用处。以前我后期打赤月恶魔,总爱带一堆超强太阳水,觉得只要回血够快,就不怕BOSS的攻击,忽略了自个儿防御属性的提升,结果每次都栽跟头。赤月恶魔攻击高、还会放毒,就算我喝超强太阳水嗖嗖快回血,也扛不住他的一直有攻击,刚喝完一瓶,血量就又掉到底,反复喝药也没用,最后还是被BOSS磨死,不仅浪费了堆成山超强太阳水,还耽误了很多时间。后来我意识到防御的要命的得很性,开始全面提升自己的防御属性,换上高防御的装备,再配一起超强太阳水,才发现打BOSS变得不费劲了很多。超强太阳水山洞蝙蝠,算是游戏前期最常见的小怪了,体型迷你型,浑身上下漆黑,飞得还快,主要出没在新手村附近的山洞里,攻击不算高,但胜在数量多、移动贼机灵,刷怪的时候碰到一群,很好搞被围堵,拖慢练级节奏。很多玩家对付他,总想着用道士卡位,可我玩这么久发现,山洞蝙蝠贼机灵难控,不会直来直去选择用道士去卡位的时候,反而能更贼效率搞定,还能省着点时间。刚玩游戏的时候,我听别人说卡位能不费劲刷怪,对付山洞蝙蝠就特意用了道士,想着用困魔咒困住蝙蝠,再用神兽输出,可没想到,山洞蝙蝠飞得太快,体型又小,困魔咒压根贼难困住他,就算偶尔困住一只,别的蝙蝠也会绕到身后偷袭,道士防御不算高,很好搞被围堵掉血,还得老多回补血,刷怪效率特别低,有时候还会挂掉,浪费疗伤药。后来我慢慢摸索,才明白,对付山洞蝙蝠,不会直来直去选择用道士去卡位的时候,换种方式反而更贼效率。山洞蝙蝠虽然贼机灵,但血量低到离谱、防御薄弱,压根不用故意的卡位,战士直来直去近身放刺