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魔法头盔是法师最打底的的专属头盔,专门提升魔法属性和魔法防御,是法师走出新手村、告别新手装备的第一件正经头部防具。虽然属性不算顶尖的,样子也比较朴素,但对于前期身板脆、缺魔法属性的法师来说,堪称刚需装备,没有他,法师前期刷怪、练级都会特别得很吃力,随便被魔法小怪打几下就扛不住。好多人觉得魔法头盔只是平平无奇中间茬儿装,随便刷怪就能拿到,不用在意,其实想要拿到高阶强化版的魔法头盔,只要有这些称号,就能直来直去解开兑换资格,不用再靠运气刷怪。称号不是随便拿的,得要搞定前期主线任务、练级任务、打宝任务,一步步攒着获得,不一样的称号对应不一样等级的魔法头盔,称号越高等级,兑换的头盔属性越好。我早先玩法师,一开始戴的是平平无奇魔法头盔,属性不够用,刷怪很吃力。后来慢慢做任务,凑齐了了对应的称号,找到专属NPC,直来直去兑换了高阶魔法头盔,属性直来直去翻一倍,魔法防御和魔法攻击都涨了不老少,刷怪的时候再也不怕魔法小怪,续航和群攻技能不管是法师的火墙、冰咆哮,还是道士的覆盖面毒术,都是刷怪清图的最中心,孤零零技能看着伤害平平无奇,可聚堆放出来,清怪速度快得离谱,是玩家升级打金离不开的帮手,尤其是后期装备慢慢起来之后,群攻技能的优势更是被放大到顶到天。很多玩家觉得群攻技能就是随便放,清完怪就行,压根没想过跟强化装备配一起,我之前也是这样,装备拿到手直来直去穿,技能随便甩,刷怪的时候总觉得伤害不够,清一堆怪要耗好几瓶药水,效率上不去,用着特别别扭。后来尝试着给装备做强化,把武器和首饰的属性提上去,才发现群攻技能的用体验完全变了。法师强化完魔法属性的武器,火墙铺下去灼烧伤害暴涨,一片火墙就能清完一整堆小怪,不用反复补技能;道士强化道术之后,施毒术覆盖覆盖面更广,掉血速度更快,群刷的时候全程不用慌。强化后的装备,不光提升了技能伤害,还能变少蓝耗和耗药频率,不用老多回停下来嗑药,全程刷怪节奏特别顺畅。想要把群攻技能用到顶到天,光会放技能远远不盟重城粪虫是盟重野外地图的打底的小怪,刷新数量多、分布覆盖面广、血量低、伤害弱,是玩家前期练级、刷打底的金币的常见怪物,几乎所有玩家都击杀过这类小怪。整年整月刷怪打怪的过程中,我倚仗对战各类小怪、BOSS的实战经历,对三职业的玩法特色有了清晰认知,尤其能感遭到道士职业玩法固化、可玩性偏低的短板。道士是三职业中属性最均衡的职业,攻防续航没有一眼看穿短板,却也没有任何扎眼得很优势,整体玩法贼中庸。不一样于法师的多元输出、战士的硬核贴脸打,道士的战斗模式极其固化,不管是刷盟重城粪虫这类打底的小怪,还是闯关高级BOSS、参加玩家PK,打法几乎一成不变。最中心永远是召唤神兽抗伤,自个儿放红绿毒一直有消耗,放风筝拉扯输出,全程没有一眨眼炸场伤害、没有手法博弈,玩法枯燥且就一种。在团队组队打、组队开荒的场景中,道士的用处也仅仅局限于混子位增益。战斗时主要为队友加血、补充状态、放毒术减防,全程依附团队,不能自个儿主导战局,自个儿手法空间