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山洞蝙蝠,算是游戏前期最常见的小怪了,体型迷你型,浑身上下漆黑,飞得还快,主要出没在新手村附近的山洞里,攻击不算高,但胜在数量多、移动贼机灵,刷怪的时候碰到一群,很好搞被围堵,拖慢练级节奏。很多玩家对付他,总想着用道士卡位,可我玩这么久发现,山洞蝙蝠贼机灵难控,不会直来直去选择用道士去卡位的时候,反而能更贼效率搞定,还能省着点时间。刚玩游戏的时候,我听别人说卡位能不费劲刷怪,对付山洞蝙蝠就特意用了道士,想着用困魔咒困住蝙蝠,再用神兽输出,可没想到,山洞蝙蝠飞得太快,体型又小,困魔咒压根贼难困住他,就算偶尔困住一只,别的蝙蝠也会绕到身后偷袭,道士防御不算高,很好搞被围堵掉血,还得老多回补血,刷怪效率特别低,有时候还会挂掉,浪费疗伤药。后来我慢慢摸索,才明白,对付山洞蝙蝠,不会直来直去选择用道士去卡位的时候,换种方式反而更贼效率。山洞蝙蝠虽然贼机灵,但血量低到离谱、防御薄弱,压根不用故意的卡位,战士直来直去近身放刺半兽统领是游戏前期野外地图随处可见的精英怪物,区别于平平无奇小怪,他有更顶的血量、防御和打底的攻击,还具备死规矩的攻击模式和刷新机制,是很多新手玩家前期打装备、刷经验的主要目标。多数玩家只知道刷半兽统领攒材料、爆小神级货装备,却很少深究这个怪物的设定短板,而长期刷图打怪就能发现,半兽统领身上暴露的问题,也是前期所有地图怪物共有的弊端,吃透这些短板,能大幅提升前期刷怪效率。从玩家以前的练级打怪经历来看,半兽统领的弊端贼一眼看穿,首当其冲的就是攻击机制单行动模式固化,没有任何看运气看运气应变的打架能力。不管是新手玩家硬刚输出,还是大佬卡位拉扯,半兽统领只会死规矩的贴脸打普攻,不会放技能、不会走位躲着点伤害,更不会往前冲追着打拉扯玩家。哪怕玩家用起来挡路的卡位、放风筝风筝消耗,他也只会停在原地重复攻击动作,完全没有高阶BOSS的灵动性,这也导致前期刷半兽统领的玩法极度就一种,玩久了特别得很枯燥,缺乏闯关性。我刚开始玩的时超级魔法药是游戏里顶级的蓝量回复道具,单次回复蓝量远超一截平平无奇蓝瓶,冷却时间短,续航能力拉满,是法师职业的刚需道具,没有他,法师的最中心玩法压根不能顺畅展开。法师主打群伤输出,不管是铺火墙、放冰咆哮,还是放各类技能,都得要消耗堆成山蓝量,平平无奇蓝瓶回复速度慢、量又少,刷一会怪、打一波组队打,蓝量就干光了了,只能被迫回城补药,节奏全被打乱。确实现在在玩的时候,尤其是法师玩家,背包里必须常带着超级魔法药,高额的蓝量回复,能保证技能一直有放,不管是老长时间刷怪、闯关BOSS,还是组队打输出,都能全程维持着满蓝状态,不用中途退场。续航能力直来直去决定法师的实战上限,超级魔法药就是法师的心里有底所在。有了他的‌增强,法师才能肆无忌惮放技能,把群伤优势发挥到顶到天,不管是刷怪效率还是对战硬实力,都会大幅提升。